Kosemodel on tarkvaraarenduse elutsükli (SDLC) mudel, mis järgib lineaarselt järjestatud etappe, kus iga etapp peab olema täielikult lõpetatud enne järgmise etapi alustamist.
See mudel on nime saanud selle järgi, kuidas vesi voolab üle kose astmete, liikudes ühes suunas alla.
Kosemodel koosneb tavaliselt järgmistest etappidest:
1. Nõuete kogumine ja analüüs: Kasutajate vajaduste kogumine ja dokumenteerimine.
2. Süsteemi disain: Tarkvara arhitektuuri ja disaini loomine.
3. Teostus (arendus): Koodi kirjutamine ja tarkvara arendamine.
4. Testimine: Tarkvara testimine vigade tuvastamiseks ja parandamiseks.
5. Juurutamine: Tarkvara paigaldamine ja kasutuselevõtt.
6. Hooldus: Vigade parandamine ja tarkvara uuendamine pärast juurutamist.
Kosemodel on traditsiooniline tarkvaraarenduse elutsükli mudel, mis sobib hästi projektidele, kus nõuded on selged ja stabiilsed.
Kuid selle piiratud paindlikkus muudatuste tegemiseks võib olla takistuseks dünaamilisemates ja kiiresti muutuvas keskkonnas töötavatele projektidele.
Tänapäeval kasutatakse sageli agiilsemaid ja iteratiivsemaid lähenemisviise, mis võimaldavad paremat kohanemist muutuvate nõuetega.